Le tue lezioni. Le tue idee. Ora in movimento.
Motioncube Maker ti permette di creare esercizi interattivi che i tuoi studenti avviano con il tocco sullo schermo, con i piedi sul pavimento o con il movimento sulla parete. Apriamo la piattaforma al primo gruppo di insegnanti.
modelli online
da creare come scrivere in Word
immagini pronte, se ti servono
per i tuoi studenti o per la tua scuola
Conosci questa sensazione?
Non so come coinvolgerli ancora di più
Ieri hai fatto una presentazione fantastica. Oggi i bambini sbadigliano. Le schede finiscono di nuovo accartocciate sul fondo dello zaino. Cerchi qualcosa che catturi davvero la loro attenzione – ma preparare qualcosa di nuovo ti porta via metà serata.
Ho un'idea, ma non ho tempo di realizzarla
Ti viene un'ottima idea per un esercizio sulle frazioni durante il caffè del mattino. La sera ti siedi davanti al computer. Apri cinque applicazioni. Dopo un'ora hai metà del risultato. L'idea muore.
Il dispositivo in aula c'è, ma lo sfrutto poco
Avete un pavimento o una lavagna interattiva. Un ottimo investimento. Ma ogni giorno avvii le solite tre applicazioni. Sai che si potrebbe ottenere di più – ma nessuno sa come o non ha tempo di occuparsene.
Motioncube Maker risolve ognuna di queste storie. Più avanti ti mostriamo come.
Cosa cambia quando inizi a usare Motioncube Maker
Un coinvolgimento che non avevi mai visto
I tuoi bambini non stanno seduti. Saltano. Battono le mani. Collaborano in gruppo. Vogliono giocare "ancora una volta". Invece di chiedere silenzio, chiedi loro di fermarsi un attimo.
Perché l'esercizio che hai ideato tu appare sul pavimento o sulla lavagna. E loro ne fanno parte.
Il movimento durante l'apprendimento coinvolge entrambi gli emisferi del cervello. Non è solo "un bel gioco" – è un altro modo di imparare.
Dall'idea all'esercizio pronto in 15 minuti
La sera hai un'idea per la lezione. Apri Motioncube Maker. Scegli un modello. Inserisci le domande. Domani mattina i bambini giocano a ciò che hai ideato il giorno prima.
Senza imparare un nuovo programma. Senza frustrazione. Con un risultato immediato.
Per insegnanti e terapisti. Con modelli pronti che fanno tutto il lavoro "tecnico" al posto tuo.
Esercizi già pronti, basta avviarli
Non hai tempo per crearli? Parti dalla nostra libreria: 100 esercizi in italiano, 100 in inglese. Cultura generale, matematica, terapia. Ognuno pronto da avviare.
E quando prendi confidenza – crea i tuoi.
La libreria cresce continuamente. Anche per le classi superiori e gli specialisti. Bonus iniziale - una raccolta di immagini pronta per i tuoi esercizi.
Te lo mostriamo con un esempio. La maestra Anna, classi 1-3.
Anna pianifica il lunedì
In programma: addizioni fino a 20. I bambini sono stanchi degli esercizi monotoni del libro di testo.
Apre Motioncube Maker. Sceglie il modello "Abbina in coppie". Inserisce 20 esercizi. Aggiunge le immagini delle cifre dalla libreria Motioncube. Salva.
Tutto il processo: 18 minuti.
La classe entra in aula
Anna avvia Motioncube Player. Sceglie l'esercizio salvato ieri.
Sul pavimento appaiono le operazioni aritmetiche. I bambini si mettono in coppia. Ogni coppia "cattura" il risultato con i piedi.
Attrezzatura usata: proiettore interattivo o monitor interattivoLa campanella
I bambini chiedono "ancora uno!" esercizio. La maestra Anna promette per martedì, di scienze.
Mentre va in sala insegnanti, Anna ha già in testa l'idea per il prossimo esercizio.
"È stato qualcosa di completamente diverso da ciò che avevo fatto fino ad ora. I bambini erano così coinvolti che non volevano smettere di giocare!"
Qualunque cosa insegni – qui ti ritrovi
Prima infanzia (3-7 anni)
Giochi con forme, animali, numeri, sillabe. I bambini imparano in movimento e tu – finalmente hai un attimo di respiro durante la lezione.
Classi 1-3
Matematica, lingua, scienze. Contenuti curriculari concreti trasformati in esercizi interattivi che coinvolgono anche chi "non ama le lezioni".
Educazione per materie (classi 4-8)
Geografia, storia, biologia. I bambini possono muoversi fisicamente sulla mappa, sulla linea del tempo, sull'apparato digerente. Scoprono da soli, iniziano a capire, ricordano di più.
Terapia e specialisti
Esercizi di integrazione sensoriale, attenzione, concentrazione. Che uniscono il lavoro motorio a quello cognitivo – esattamente come volevi, ma che finora non avevi modo di realizzare diversamente.
Un esercizio, tanti dispositivi su cui puoi avviarlo
Gli esercizi che crei in Motioncube Maker li avvii sui dispositivi della tua aula tramite Motioncube Player. Ognuno coinvolge i bambini in modo diverso.
Lavagna interattiva
Il classico schermo touch a parete. I bambini risolvono l'esercizio con il tocco, trascinando gli elementi con il dito. Collega il tuo computer e avvia subito gli esercizi.
Pavimento interattivo a movimento
L'immagine proiettata sul pavimento reagisce al movimento dei bambini che camminano. I bambini "catturano" le risposte con i piedi, saltano e collaborano in gruppo. I tuoi esercizi si sincronizzano automaticamente sul tuo pavimento Motioncube.
Pavimento gestito con le penne
Lo stesso pavimento, ma controllato con penne speciali. Permette un lavoro più preciso - disegnare, collegare, scrivere. Basta collegare il tuo computer a un proiettore interattivo con penne.
Parete con interazione a palla
Una grande superficie a parete reagisce ai lanci della palla. Ideale per esercizi dinamici che uniscono il movimento alla concentrazione e alla percezione. I tuoi esercizi si sincronizzano automaticamente sulla tua parete interattiva.
Postazione informatica
Un normale computer con mouse e tastiera. Perfetto per il lavoro individuale e per progettare e visualizzare gli esercizi. Collega un monitor touch e usa gli esercizi interattivi toccando le caselle con gli esercizi.
Crei l'esercizio una volta — noi lo adattiamo al dispositivo su cui lo avvii.
Avete già una lavagna interattiva in aula?
Allora hai già tutto pronto. Attiva Motioncube Maker gratis e:
- Usa la libreria iniziale
- Crea i tuoi esercizi senza limiti di hardware
- Lavora insieme ai colleghi della tua scuola
Scansiona il codice dal dispositivo in aula
Apri Motioncube Player > I miei esercizi > Attiva Maker > Mostra codice
Non avete ancora nessun dispositivo? Puoi comunque iniziare già oggi.
Crea un account Motioncube gratuito e inizia a progettare esercizi nel browser. Scopri come funziona. Mostra alla direzione risultati concreti.
Quando in scuola arriverà l'attrezzatura – i tuoi esercizi saranno già pronti.
Sii tra i primi insegnanti a creare attività con Motioncube Maker
Siamo appena partiti. Invece di mostrarti testimonianze inventate, te lo diciamo chiaramente: cerchiamo il primo gruppo di insegnanti che vogliono trasformare le proprie lezioni.
Lo usi gratis
Crei un account e inizi a realizzare esercizi sul tuo computer. Senza costi, senza carta di credito, senza condizioni nascoste sul rinnovo dell'account.
Hai un contatto con il team quando ti serve
Ci scrivi via email o su un canale dedicato – ti risponde la persona che costruisce il prodotto. Le tue osservazioni finiscono direttamente nella nostra roadmap.
Crei per i tuoi studenti
Sei in un gruppo di 50 insegnanti che creano ciò che serve davvero ai loro studenti. E intanto – decidi insieme a noi quali altri modelli e funzioni verranno aggiunti.
Parliamo onestamente: non abbiamo ancora migliaia di utenti né case study nei comuni. Abbiamo un prodotto funzionante, una base di oltre 50 modelli online, una visione chiara e posti liberi nel primo gruppo pilota. Se ti piace stare tra gli innovatori (e tra i primi) e influenzare gli strumenti che usi – sei nella pagina giusta.
Sei il dirigente di una scuola? Scopri come iniziare nella tua scuola →
Tre passi verso il primo esercizio
Crea un account gratis
Email, nome, cognome, scuola. Tutto qui.
Attiva Motioncube Maker
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Crea il primo esercizio o usa quelli pronti
Scegli un modello, inserisci le domande. Oppure prendi qualcosa dalla libreria di esercizi già pronti. La tua classe inizia subito a giocare.